Быстрое прототипирование в Unity: История разработки украинской MOBA-игры Golden Rush

15:49 22.09.2015
Вместе с Unity vc.ru публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.Сегодня в выпуске — рассказ ведущего геймдизайнера MOBA-проекта Golden Rush в украинской игровой компании Elyland Ивана Константинова о том, как с помощью движка Unity разработчики могут применять PDD-подход (Prototype-Driven Development, подход, при котором все гипотезы моментально тестируются на готовом прототипе) к созданию игр....
  1,179