Независимый разработчик Александр Петров написал для рубрики Unity заметку с инструкцией по использованию Google-таблиц в разработке игр. По его словам, подобная интеграция позволяет решать задачи менеджмента данных — управление параметрам внутриигровых предметов (юниты, оружие, умения), экономикой в игре, локализацией....