Как справиться с большим потоком задач — советы коммерческого директора игровой студии Strike Gamelabs

10:31 23.06.2015
Коммерческий директор британской игровой студии Strike Gamelabs Элла Романос рассказала изданию Develop Online о том, как она справляется с большим потоком задач, характерным для должности руководителя компании.В рубрике «Рынок игр» — перевод заметки....
  3,745