Клинки хаоса и оскорбления: 5 примеров виртуального оружия, сделавшего игру интереснее

09:42 02.09.2016
Редактор издания Gamasutra Брайан Лафкин поговорил с известными разработчиками об игровом оружии, которое так или иначе повлияло на развитие индустрии, и на основе их мнения составил список из пяти примеров такого оружия.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод материала....
  612