Минимализм и динамика: история разработки российского инди-платформера Standby

11:40 23.01.2017
6 января в Steam вышел хардкорный минималистичный платформер Standby от команды Noclip, в которой трудятся всего два человека — Алексей Степанов и Екатерина Фролова. Геймдизайнер Noclip Алексей Степанов рассказал DTF о том, как проект дошёл до релиза....
  291