Издание Polygon опубликовало историю игровой компании Epic Games — материал о четырёх стадиях развития, которые прошла компания. Редакция рубрики «Рынок игр», вслед за первой частью статьи, публикует перевод второй части — о движке Unreal Engine, который компания сделала бесплатным, о её демо-разработках для виртуальной реальности и об инструменте Sequencer для создания внутриигровых роликов....
