От игры в «змейку» до работы в Gismart: как я стала геймдизайнером

10:38 23.06.2020
В школе Александре Турабовой, как и многим детям, нравилось играть — сначала в тетрис и змейку, а потом и в компьютерные игры. Увлечение переросло в профессию — сейчас Александре 23 года и она работает геймдизайнером в крупной европейской компании Gismart. Александра рассказала Rusbase Young, как она выбрала профессию, чему училась на каждом месте работы и почему считает, что свой проект надо запускать, даже если он не выстрелит....
  216