Вместе с Unity ЦП публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.Игровой разработчик из Кэмбриджа Джош Ньюман написал для издания Gamasutra колонку о том, как при помощи движка Unity можно создавать программно генерируемые игровые 2D-миры. Ньюман подробно описал создание ландшафта, городов и процесс расселения неигровых персонажей....