Пять уроков работы над Paragon: как мы полностью изменили игру и повысили показатель удержания на 20%

18:25 19.12.2016
Руководитель издательства Epic Games в Восточной Европе Сергей Галенкин написал для рубрики «Рынок игр» колонку о том, как полностью переделать игру, работать с «лидерами мнений» и не верить хвалебным отзывам на форумах....
  340