Редакция блога Don't Die побеседовала c игровым разработчиком Питером Молинье (Dungeon Keeper, Godus, Fable) о том, как сложилась его карьера, почему разработчик предпочитает не общаться с журналистами и чем занимается сейчас. Редакция vc.ru публикует перевод интервью....
