Шесть шагов для продвижения онлайн-игры — опыт студии, создавшей Life is Feudal

16:52 03.02.2016
Основатель студии Bitbox Владимир Пискунов сформулировал советы по продвижению онлайн-игры при ограниченном бюджете и рассказал, как его команде удалось добиться популярности проекта Life is Feudal: Your Own....
  925