Технический художник Ubisoft о своей работе, инструментах для разработчиков и перспективах игровых движков

12:19 08.10.2015
Платформа для разработки Unity вместе с vc.ru публикует истории разработки игровых проектов, созданных на базе популярной технологии. Расскажите о своём кейсе, чтобы попасть в рубрику.Сегодня в выпуске — рассказ технического художника Мартина Торзена, работающего над игрой Assassin's Creed Syndicate в Ubisoft, о том, что из себя представляет его работа. Торзен также поделился своим мнением о создании инструментов для игр и уже существующих технологиях, в том числе и Unity....
  981