Визуальные подсказки в компьютерных играх: виды и способы внедрения — Колонка инди-разработчика Адама Хенри

18:01 18.09.2015
Инди-геймдизайнер Адам Хенри написал для издания Gamasutra колонку о визуальных подсказках в играх и их проектировании. Автор рассказывает о том, какие подсказки необходимы игроку, как внедрить их в игровую среду и каковы плюсы и минусы различных подходов к их реализации.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки....
  2,850