Кейс «Авито» и «Медиа1»: как через геймификацию научить кибербезопасности разные аудитории

10:00 29.01.2024
Команда проекта рассказала о рекламной кампании и привлечении внимания к безопасному использованию интернета...
Кейс «Авито» и «Медиа1»: как через геймификацию научить кибербезопасности разные аудитории
  534