«Все издатели отказали нам, потому что игра не сможет получить фичеринг от Apple»

15:20 12.02.2016
Один из основателей студии игровой разработки StoneFalcon Евгений Колобов написал колонку о том, как начинал с игр для компьютера ZX Spectrum, о создании попавшей в топы казуальной игры 10 Days Under The Sea и о переходе на мобильный рынок с игрой Town Jump, получившей фичеринг от Apple более чем на 100 стран, включая Китай, Японию и США....
Теги: Apple
  1,611