Геймификация — эффективный способ вовлечь аудиторию. По данным Mordor Intelligence, в 2018 году компании по всему миру потратили на игровые механики в маркетинге больше 5 миллиардов долларов. О геймификации часто появляются материалы и исследования, но, как правило, авторы упоминают только успешные кейсы и дают рекомендации, как сделать что-то подобное для своего бизнеса. В Out of Cloud решили пойти от обратного: показать примеры, в которых игровые механики не сработали, и разобраться, почему так получилось...
→