12:24 30.05.2022

От них ждали «чудо-кнопку», с которой всё быстро учится, но так не бывает: как растёт приложение-школа китайского Laoshi

12:24 30.05.2022

«Просили сделать "чудо"-кнопку, с которой всё быстро выучится»: как развивается языковое приложение Laoshi

12:54 10.03.2022

К чему нужно подготовиться онлайн-школе при переезде из Instagram во ВКонтакте

13:48 22.11.2021

Mental Health Tech в России: подборка сервисов для самопомощи

1,270 rusbase.vc

14:00 16.10.2021

Екатерина Лисейчева, «Мандариновая лиса»: как ивент-маркетинг помогает укрепить коллектив

564 sostav.ru

16:46 28.09.2021

Производитель вентилируемых фасадов «Альтернатива» открыл игровой клуб для клиентов

580 sostav.ru

14:00 04.09.2021

Авто в смартфоне: как и зачем бренды создают 3D-шоурумы

842 sostav.ru

02:00 19.08.2021

Проекту нужна аудитория? Вот как привлечь ее с помощью запуска игры во «ВКонтакте»

1,076 rusbase.vc

15:20 02.08.2021

Полмиллиона показов постов: как забег «Евраза» поддержали геймификацией в соцсетях

596 sostav.ru

18:33 30.03.2021

«В WoW ты не можешь завалить моба 70 левела, когда ты первого уровня. Так же и в работе»

10:42 17.03.2021

Цифровизация, геймификация, интерактивность: тренды digital-фитнеса

15:30 16.03.2021

Игровые механики, которые повысят интерес к онлайн-курсу

16:08 12.03.2021

Как разнообразить международный студенческий курс и завоевать сердца студентов через игры?

11:00 07.03.2021

Лабораторная эстетика, биоупаковка и геймификация: тренды брендинга в фарминдустрии

960 sostav.ru

16:35 02.03.2021

Это вам не игрушки: как создать игру для повышения успеваемости студентов

11:49 02.03.2021

Геймификации в маркетинге: как повысить интерес к бренду и товарам с помощью игр

10:37 10.02.2021

Уроки английского в Minecraft: перспективы EdTech-стартапа от основателя Travelata

10:40 30.01.2021

От чат-ботов до интерактивных фильмов: как использовать геймификацию в маркетинге

944 sostav.ru

16:04 28.01.2021

Геймификация в бизнесе: опыт Duolingo, LinkedIn и Nuffield Health

13:55 12.01.2021

Геймификация, AR-очки и другое: 10 трендов в Edtech в 2021 году